1.培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展的有创新精神和实践能力,具备良好的科学文化素养和新媒体艺术观念的应用型人才。毕业后能从事动画编导、绘图师、设计师、模型师、游戏美术师等高层次艺术创作工作。
2.主干课程
主干课程:动画创新造型基。ㄒ涣骺纬蹋、动画视听语言、动画分镜头设计、动画骨骼绑定与动作设计、构成设计、动画短片创作、游戏关卡设计等。
3.就业方向
毕业生主要从事二维动画师、三维动画师、三维模型师、三维渲染师、游戏美术设计师、原画师、插画师、漫画师,VR设计师,虚拟漫游设计师,游戏关卡设计师,游戏策划师等职位并具备高质量的动漫专业技能及综合能力。